电子游戏有一套完善的营销周期,其中关键部分就是发布预告片。这个过程通常相当复杂,一些发行商会先创建一系列线索和谜题,然后才最终推出产品。虽然这无疑是一种营造期待和炒作的好方法,但如果产品不那么出色,该怎么办呢?
在本期 Spot On 节目中,Tam 与嘉宾主持人 Jeff Grubb 一起讨论了预告片可能带来的挫败感,尤其是当预告片很少提供关于备受瞩目的游戏的有意义的更新,而且游戏还远未准备就绪时。他们还谈到了缺乏令人满意的游戏信息可能会对开发者和发行团队以外的人产生的影响,尤其是在游戏大奖等大型活动临近之际。
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正在播放:游戏揭秘越来越令人沮丧 | Spot On
Spot On 是每周五播出的新闻节目,GameSpot 的主编 Tamoor Hussain 和高级制作人 Lucy James 会谈论游戏界的最新消息。鉴于庞大的视频游戏行业新闻周期高度动态且永无止境,总有话题可谈,但与大多数其他新闻节目不同,Spot On 会深入探讨一个主题,而不是重述所有新闻。Spot On 每周五播出。
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