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Merge-2 收入飙升 10%,而 Match-3 收入下跌 11%

时间:2024-06-18   访问量:1242

数据分析师 AppMagic 的最新文摘深入探讨了益智游戏类型,更具体地说,探讨了 Merge-2 和 Match-3 游戏的指标。

从事件到趋势,再到该类型游戏最强大的盈利策略,洞察表明,Merge-2 目前正处于上升期,而 Match-3 则正在走下坡路。

合并和匹配

2 月份,Merge-2 的安装量仅增长了 2%,远低于 1 月份 32% 的增幅。2 月份更令人印象深刻的是收入加速增长,增长了 10%,超过了 2023 年假期期间的增长速度。AppMagic 强调,Merge Mansion 的 Lucky Catch Winner 活动的改版是 2 月份的成功案例之一,“此前收入增长了 55%”。

有了 Gossip Harbor 的 Harrison's Big Catch 活动,AppMagic 预计今年钓鱼活动将成为“西方市场的潮流”,就像在亚洲一样。钓鱼活动通常会提供钓鱼竿等活动物品的捆绑包,从而刺激消费者的消费。

然而,尽管 Merge-2 势头强劲,Match-3 却在 2 月份遭遇惨败。尽管休闲游戏市场“在旺季收入稳定”,但该子类别的收入却下降了 11%,下载量更是下降了 27%,跌回了假期前的数字。

添加额外内容以维持兴趣

AppMagic 指出,《Gardenscapes》等 Match-3 游戏已开始使用“补充活动”,旨在增强“主要活动”的特定指标,例如提供额外的里程碑奖励或加速玩家进度以提高参与度。

例如,《花园梦幻》的“探险者竞赛”于 2 月推出两次,进度与参加同时进行的远征活动挂钩。这导致收入激增 26%。

Merge-2 收入飙升 10%,而 Match-3 收入下跌 11%

与此同时,Royal Match 在为期两周的重新举办的《龙之谷》活动期间收入飙升 42%。

总体而言,这表明短暂而具有竞争性的活动是提高玩家参与度的有效方式,而补充活动则可以增加对游戏主要活动的兴趣。

今年 2 月,恰逢 3D 三消游戏 Match Factory 发布六个月,下载量突破 2000 万次。

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